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OpenGL 2.0 vs XRender
#2
Comunque, mentre utilizzando OpenGL2 ottieni una grafica 3d, con effetti, trasparenze ecc., XRender se non ricordo male abilita solo il 2d...i problemi con Nvidia sono comunque noti, per cui evitarla è la soluzione migliore.
Ho utilizzato Nvidia per anni con Ubuntu e non senza problemi e mal di testa, la cosa più sensata che ho fatto è stata quella di comprare una scheda Amd per il mio desktop, e i problemi sono magicamente scomparsi. Ma capisco che non sempre è possibile, sopratutto su un notebook.
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Messaggi in questa discussione
OpenGL 2.0 vs XRender - da Robert Lang - 17/02/2020, 15:28
RE: OpenGL 2.0 vs XRender - da ccarlo - 24/02/2020, 20:19

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